Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs NVIDIA GeForce GTX 750 Ti

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs NVIDIA GeForce GTX 750 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 TU116 e 2GB de VRAM GeForce GTX 750 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Vantagens
Lançado 6 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 47% (1590MHz vs 1085MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 86.40GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 750 Ti Vantagens
TDP mais baixo (60W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650 TU116 +105%
2.849 TFLOPS
GeForce GTX 750 Ti
1.389 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2020
Data de Lançamento
fev. 2014
GeForce 16
Geração
GeForce 700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1410 MHz
Relógio Base
1020 MHz
1590 MHz
Relógio Boost
1085 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1350 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
192.0GB/s
Largura de Banda
86.40GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
-
896
Unidades de Sombreamento
640
56
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

50.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.36 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.699 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1389 GFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (duplo)
43.40 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
60W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 2.0
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
GM107
TU116-150-KA-A1
Variante da GPU
GM107-400-A2
Turing
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
6.6 bilhão
Transistores
1.87 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
148 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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