Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs AMD Radeon R9 280

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs AMD Radeon R9 280

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 TU116 e 3GB de VRAM Radeon R9 280 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Vantagens
Lançado 6 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 70% (1590MHz vs 933MHz)
Mais VRAM (4GB vs 3GB)
TDP mais baixo (80W vs 200W)
AMD Radeon R9 280 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 192.0GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650 TU116
2.849 TFLOPS
Radeon R9 280 +17%
3.344 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2020
Data de Lançamento
mar. 2014
GeForce 16
Geração
Volcanic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1410 MHz
Relógio Base
827 MHz
1590 MHz
Relógio Boost
933 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
384bit
192.0GB/s
Largura de Banda
240.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
28
14
Contagem de SM
-
896
Unidades de Sombreamento
1792
56
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

50.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
29.86 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.699 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.344 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (duplo)
836.0 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
200W
250 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 2x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
Tahiti
TU116-150-KA-A1
Variante da GPU
Tahiti PRO3 (215-0821330)
Turing
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
6.6 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.1

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