Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti vs Intel Arc A350

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti vs Intel Arc A350

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 Ti e 4GB de VRAM Arc A350 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Vantagens
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 124.0GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
Intel Arc A350 Vantagens
Lançado 2 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 13% (2000MHz vs 1770MHz)
TDP mais baixo (25W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1660 Ti +76%
5.437 TFLOPS
Arc A350
3.072 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2019
Data de Lançamento
jan. 2022
GeForce 16
Geração
Alchemist(Arc 3)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
2000 MHz
1770 MHz
Relógio Boost
2000 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1937 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
64bit
288.0GB/s
Largura de Banda
124.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
24
Contagem de SM
-
1536
Unidades de Sombreamento
768
96
TMUs
48
48
ROPs
24
-
Núcleos Tensor
96
-
Núcleos RT
6
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

84.96 GPixel/s
Taxa de Pixel
48.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.87 TFLOPS
FP16 (metade)
6.144 TFLOPS
5.437 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.072 TFLOPS
169.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
768.0 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
25W
300 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
DG2-128
TU116-400-A1
Variante da GPU
ACM-G11
Turing
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
6 nm
6.6 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
157 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.6

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