Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 vs NVIDIA CMP 90HX

NVIDIA GeForce GTX 1660 vs NVIDIA CMP 90HX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 e 10GB de VRAM CMP 90HX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1660 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 4% (1785MHz vs 1710MHz)
TDP mais baixo (120W vs 320W)
NVIDIA CMP 90HX Vantagens
Lançado 2 anos e 4 meses atrasado
Mais VRAM (10GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (760.3GB/s vs 192.1GB/s)
4992 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1660
5.027 TFLOPS
CMP 90HX +335%
21.89 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2019
Data de Lançamento
jul. 2021
GeForce 16
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1530 MHz
Relógio Base
1500 MHz
1785 MHz
Relógio Boost
1710 MHz
2001 MHz
Relógio de Memória
1188 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
10GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6X
192bit
Barramento de Memória
320bit
192.1GB/s
Largura de Banda
760.3GB/s

Configuração de Renderização

22
Contagem de SM
50
-
Unidades de Cálculo
-
1408
Unidades de Sombreamento
6400
88
TMUs
200
48
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
200
-
Núcleos RT
50
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
5 MB

Desempenho Teórico

85.68 GPixel/s
Taxa de Pixel
136.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.05 TFLOPS
FP16 (metade)
21.89 TFLOPS
5.027 TFLOPS
FP32 (flutuante)
21.89 TFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
342.0 GFLOPS

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
GA102
TU116-300-A1
Variante da GPU
GA102-100-A1
Turing
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
12 nm
Tamanho do Processo
8 nm
6.6 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Design da Placa

120W
TDP
320W
300 W
PSU Sugerido
700 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.6

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