Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 896MB de VRAM GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 e 256MB de VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 Vantagens
Mais VRAM (896GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (111.9GB/s vs 6.400GB/s)
176 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 171W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 +1575%
0.536 TFLOPS
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2008
Data de Lançamento
jan. 2009
GeForce 200
Geração
FirePro Multi-View
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x1

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
999 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

896MB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR3
Tipo de Memória
DDR3
448bit
Barramento de Memória
64bit
111.9GB/s
Largura de Banda
6.400GB/s

Configuração de Renderização

27
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
2
216
Unidades de Sombreamento
40
72
TMUs
4
28
ROPs
4
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
-
224 KB
Cache L2
-

Desempenho Teórico

16.13 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
536.5 GFLOPS
FP32 (flutuante)
32.00 GFLOPS
67.07 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GT200B
Nome da GPU
RV620
G200-103-B2
Variante da GPU
RC620 PRO
Tesla 2.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
55 nm
1.4 bilhão
Transistores
0.181 bilhão
470 mm²
Tamanho do Die
67 mm²

Design da Placa

171W
TDP
32W
450 W
PSU Sugerido
200 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x VHDCI
2x 6-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
10.1 (10_1)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
1.3
CUDA
-
4.0
Modelo de Shader
4.1

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