Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 vs AMD Radeon R7 450 OEM

NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 vs AMD Radeon R7 450 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 896MB de VRAM GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 e 2GB de VRAM Radeon R7 450 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (111.9GB/s vs 72.00GB/s)
AMD Radeon R7 450 OEM Vantagens
Lançado 7 anos e 7 meses atrasado
296 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (65W vs 171W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2
0.536 TFLOPS
Radeon R7 450 OEM +76%
0.947 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2008
Data de Lançamento
jun. 2016
GeForce 200
Geração
Arctic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
999 MHz
Relógio de Memória
1125 MHz

Memória

896MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
448bit
Barramento de Memória
128bit
111.9GB/s
Largura de Banda
72.00GB/s

Configuração de Renderização

27
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
8
216
Unidades de Sombreamento
512
72
TMUs
32
28
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
224 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

16.13 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
536.5 GFLOPS
FP32 (flutuante)
947.2 GFLOPS
67.07 GFLOPS
FP64 (duplo)
59.20 GFLOPS

Processador Gráfico

GT200B
Nome da GPU
Cape Verde
G200-103-B2
Variante da GPU
Cape Verde PRO2
Tesla 2.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
28 nm
1.4 bilhão
Transistores
1.5 bilhão
470 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Design da Placa

171W
TDP
65W
450 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1 (1.2)
N/A
Vulkan
1.2.170
1.3
CUDA
-
4.0
Modelo de Shader
6.5 (5.1)

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