Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 vs ATI FireGL V8600

NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 vs ATI FireGL V8600

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 896MB de VRAM GeForce GTX 260 Core 216 e 1024MB de VRAM FireGL V8600 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Vantagens
Lançado 1 anos e 4 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (111.9GB/s vs 111.1GB/s)
ATI FireGL V8600 Vantagens
Mais VRAM (1024GB vs 896GB)
104 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (159W vs 182W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 260 Core 216 +21%
0.536 TFLOPS
FireGL V8600
0.44 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2008
Data de Lançamento
mai. 2007
GeForce 200
Geração
FireGL
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
999 MHz
Relógio de Memória
868 MHz

Memória

896MB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR4
448bit
Barramento de Memória
512bit
111.9GB/s
Largura de Banda
111.1GB/s

Configuração de Renderização

27
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
4
216
Unidades de Sombreamento
320
72
TMUs
16
28
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
-
224 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

16.13 GPixel/s
Taxa de Pixel
11.01 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
536.5 GFLOPS
FP32 (flutuante)
440.3 GFLOPS
67.07 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GT200
Nome da GPU
R600
G200-103-A2
Variante da GPU
R600 V8600
Tesla 2.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
65 nm
Tamanho do Processo
80 nm
1.4 bilhão
Transistores
0.72 bilhão
576 mm²
Tamanho do Die
420 mm²

Design da Placa

182W
TDP
159W
450 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
10.0 (10_0)
3.3
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
1.1
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
1.3
CUDA
-
4.0
Modelo de Shader
4.0

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