Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 896MB de VRAM GeForce GTX 260 Rev. 2 e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 TU106 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Vantagens
Lançado 11 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1590MHz
Mais VRAM (4GB vs 896GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 111.9GB/s)
704 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (90W vs 182W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 260 Rev. 2
0.477 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU106 +497%
2.849 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2008
Data de Lançamento
jun. 2020
GeForce 200
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1410 MHz
-
Relógio Boost
1590 MHz
999 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

896MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
448bit
Barramento de Memória
128bit
111.9GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
24
Contagem de SM
14
192
Unidades de Sombreamento
896
64
TMUs
56
28
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
224 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

16.13 GPixel/s
Taxa de Pixel
50.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
5.699 TFLOPS
476.9 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.849 TFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (duplo)
89.04 GFLOPS

Design da Placa

182W
TDP
90W
450 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GT200B
Nome da GPU
TU106
G200-103-B3
Variante da GPU
TU106-125-KAB-A1
Tesla 2.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
12 nm
1.4 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
470 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
7.5
4.0
Modelo de Shader
6.6

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