Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition vs NVIDIA GeForce 9300 GS Rev. 2

NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition vs NVIDIA GeForce 9300 GS Rev. 2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTX 285 Mac Edition e 256MB de VRAM GeForce 9300 GS Rev. 2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition Vantagens
Mais VRAM (1024GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (159.0GB/s vs 5.328GB/s)
224 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 9300 GS Rev. 2 Vantagens
Lançado 2 anos e 2 meses atrasado

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 285 Mac Edition +1509%
0.708 TFLOPS
GeForce 9300 GS Rev. 2
0.044 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2009
Data de Lançamento
mar. 2011
GeForce 200
Geração
GeForce 9
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
1242 MHz
Relógio de Memória
333 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR3
Tipo de Memória
DDR2
512bit
Barramento de Memória
64bit
159.0GB/s
Largura de Banda
5.328GB/s

Configuração de Renderização

30
Contagem de SM
2
-
Unidades de Cálculo
-
240
Unidades de Sombreamento
16
80
TMUs
8
32
ROPs
4
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
32 KB

Desempenho Teórico

20.74 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.356 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
708.5 GFLOPS
FP32 (flutuante)
44.86 GFLOPS
88.56 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GT200B
Nome da GPU
GT218S
G200-350-B3
Variante da GPU
GT218-670-B1
Tesla 2.0
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
40 nm
1.4 bilhão
Transistores
0.26 bilhão
470 mm²
Tamanho do Die
57 mm²

Design da Placa

204W
TDP
Desconhecido
550 W
PSU Sugerido
200 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
2x 6-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
11.1 (10_1)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.3
CUDA
1.2
4.0
Modelo de Shader
4.1

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