Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 460 v2 vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

NVIDIA GeForce GTX 460 v2 vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTX 460 v2 e 1280MB de VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 460 v2 Vantagens
TDP mais baixo (160W vs 215W)
NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Vantagens
Mais VRAM (1280GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (133.9GB/s vs 96.19GB/s)
112 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 460 v2
1.046 TFLOPS
GeForce GTX 470 PhysX Edition +4%
1.089 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2011
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 400
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
1002 MHz
Relógio de Memória
837 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
1280MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
320bit
96.19GB/s
Largura de Banda
133.9GB/s

Configuração de Renderização

7
Contagem de SM
14
-
Unidades de Cálculo
-
336
Unidades de Sombreamento
448
56
TMUs
56
24
ROPs
40
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
640 KB

Desempenho Teórico

10.91 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.02 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
1046 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1089 GFLOPS
87.19 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GF114
Nome da GPU
GT215
GF114-400-A1
Variante da GPU
GT215-400-A2
Fermi 2.0
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
40 nm
1.95 bilhão
Transistores
0.727 bilhão
332 mm²
Tamanho do Die
144 mm²

Design da Placa

160W
TDP
215W
450 W
PSU Sugerido
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
2.0
5.1
Modelo de Shader
5.1

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