Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 460 v2 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

NVIDIA GeForce GTX 460 v2 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTX 460 v2 e 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 6 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Vantagens
Lançado 12 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1470MHz
Mais VRAM (6GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (168.0GB/s vs 96.19GB/s)
1968 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (70W vs 160W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 460 v2
1.046 TFLOPS
GeForce RTX 3050 6 GB +547%
6.774 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2011
Data de Lançamento
fev. 2024
GeForce 400
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1042 MHz
-
Relógio Boost
1470 MHz
1002 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
96bit
96.19GB/s
Largura de Banda
168.0GB/s

Configuração de Renderização

7
Contagem de SM
18
-
Unidades de Cálculo
-
336
Unidades de Sombreamento
2304
56
TMUs
72
24
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
72
-
Núcleos RT
18
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

10.91 GPixel/s
Taxa de Pixel
47.04 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
6.774 TFLOPS
1046 GFLOPS
FP32 (flutuante)
6.774 TFLOPS
87.19 GFLOPS
FP64 (duplo)
105.8 GFLOPS

Processador Gráfico

GF114
Nome da GPU
GA107
GF114-400-A1
Variante da GPU
GA107-325-K2-A1
Fermi 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
8 nm
1.95 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
332 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

160W
TDP
70W
450 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.7

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