Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1536MB de VRAM GeForce GTX 480 Core 512 e 640MB de VRAM GeForce 8800 GTS Core 112 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 Vantagens
Mais VRAM (1536GB vs 640GB)
Maior largura de banda VRAM (134.4GB/s vs 64.00GB/s)
400 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 375W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 480 Core 512 +300%
1.078 TFLOPS
GeForce 8800 GTS Core 112
0.269 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
nov. 2007
GeForce 400
Geração
GeForce 8
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
700 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

1536MB
Tamanho da Memória
640MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
384bit
Barramento de Memória
320bit
134.4GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

16
Contagem de SM
14
-
Unidades de Cálculo
-
512
Unidades de Sombreamento
112
64
TMUs
28
48
ROPs
20
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
80 KB

Desempenho Teórico

16.86 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
1078 GFLOPS
FP32 (flutuante)
268.8 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GF100
Nome da GPU
G80
GF100-ES-DT1-A2
Variante da GPU
G80-100-K0-A2
Fermi
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
90 nm
3.1 bilhão
Transistores
0.681 bilhão
529 mm²
Tamanho do Die
484 mm²

Design da Placa

375W
TDP
150W
750 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1 (1.0)
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
1.0
5.1
Modelo de Shader
4.0

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