Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN

NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1536MB de VRAM GeForce GTX 480 Core 512 e 6GB de VRAM GeForce GTX TITAN para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX TITAN Vantagens
Relógio Boost876MHz
Mais VRAM (6GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (288.4GB/s vs 134.4GB/s)
2176 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (250W vs 375W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 480 Core 512
1.078 TFLOPS
GeForce GTX TITAN +336%
4.709 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
fev. 2013
GeForce 400
Geração
GeForce 700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
836 MHz
-
Relógio Boost
876 MHz
700 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

1536MB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
384bit
134.4GB/s
Largura de Banda
288.4GB/s

Configuração de Renderização

16
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
512
Unidades de Sombreamento
2688
64
TMUs
224
48
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
768 KB
Cache L2
1536 KB

Desempenho Teórico

16.86 GPixel/s
Taxa de Pixel
49.06 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
1078 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.709 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
1.570 TFLOPS

Processador Gráfico

GF100
Nome da GPU
GK110
GF100-ES-DT1-A2
Variante da GPU
GK110-400-A1
Fermi
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3.1 bilhão
Transistores
7.08 bilhão
529 mm²
Tamanho do Die
561 mm²

Design da Placa

375W
TDP
250W
750 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
2.0
CUDA
3.5
5.1
Modelo de Shader
5.1

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