Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 645 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

NVIDIA GeForce GTX 645 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTX 645 OEM e 6GB de VRAM GeForce GTX 980 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 645 OEM Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Vantagens
Lançado 2 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1076MHz
Mais VRAM (6GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (336.6GB/s vs 64.00GB/s)
2240 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 645 OEM
0.949 TFLOPS
GeForce GTX 980 Ti +538%
6.06 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2013
Data de Lançamento
jun. 2015
GeForce 600
Geração
GeForce 900
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1000 MHz
-
Relógio Boost
1076 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1753 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
384bit
64.00GB/s
Largura de Banda
336.6GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
576
Unidades de Sombreamento
2816
48
TMUs
176
16
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

9.888 GPixel/s
Taxa de Pixel
103.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
949.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
6.060 TFLOPS
39.55 GFLOPS
FP64 (duplo)
189.4 GFLOPS

Design da Placa

65W
TDP
250W
250 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GK106
Nome da GPU
GM200
GK106-200-A1
Variante da GPU
GM200-310-A1
Kepler
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.54 bilhão
Transistores
8 bilhão
221 mm²
Tamanho do Die
601 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
5.2
5.1
Modelo de Shader
6.4

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