Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 320

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 320

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1536MB de VRAM GeForce GTX 660 OEM e 320MB de VRAM GeForce 8800 GTS 320 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM Vantagens
Lançado 5 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost888MHz
Mais VRAM (1536GB vs 320GB)
Maior largura de banda VRAM (134.4GB/s vs 63.36GB/s)
1056 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (130W vs 143W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 660 OEM +797%
2.046 TFLOPS
GeForce 8800 GTS 320
0.228 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2012
Data de Lançamento
fev. 2007
GeForce 600
Geração
GeForce 8
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

823 MHz
Relógio Base
-
888 MHz
Relógio Boost
-
1400 MHz
Relógio de Memória
792 MHz

Memória

1536MB
Tamanho da Memória
320MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
192bit
Barramento de Memória
320bit
134.4GB/s
Largura de Banda
63.36GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
12
-
Unidades de Cálculo
-
1152
Unidades de Sombreamento
96
96
TMUs
24
24
ROPs
20
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
384 KB
Cache L2
80 KB

Desempenho Teórico

21.31 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.26 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
2.046 TFLOPS
FP32 (flutuante)
228.1 GFLOPS
85.25 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
G80
GK104-200-KD-A2
Variante da GPU
G80-100-K0-A2
Kepler
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
90 nm
3.54 bilhão
Transistores
0.681 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
484 mm²

Design da Placa

130W
TDP
143W
300 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1 (1.0)
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
1.0
5.1
Modelo de Shader
4.0

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