Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs ATI Radeon HD 4720

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs ATI Radeon HD 4720

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1536MB de VRAM GeForce GTX 660 OEM e 1024MB de VRAM Radeon HD 4720 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM Vantagens
Lançado 8 meses atrasado
Relógio Boost888MHz
Mais VRAM (1536GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (134.4GB/s vs 21.34GB/s)
832 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 4720 Vantagens
TDP mais baixo (55W vs 130W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 660 OEM +432%
2.046 TFLOPS
Radeon HD 4720
0.384 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2012
Data de Lançamento
dez. 2011
GeForce 600
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

823 MHz
Relógio Base
-
888 MHz
Relógio Boost
-
1400 MHz
Relógio de Memória
667 MHz

Memória

1536MB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
192bit
Barramento de Memória
128bit
134.4GB/s
Largura de Banda
21.34GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
4
1152
Unidades de Sombreamento
320
96
TMUs
32
24
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

21.31 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
2.046 TFLOPS
FP32 (flutuante)
384.0 GFLOPS
85.25 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
RV730
GK104-200-KD-A2
Variante da GPU
RV730 XT (215-0719047)
Kepler
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
3.54 bilhão
Transistores
0.514 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Design da Placa

130W
TDP
55W
300 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
4.1

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