Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs AMD Radeon R5 330 OEM

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs AMD Radeon R5 330 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1536MB de VRAM GeForce GTX 660 OEM e 2GB de VRAM Radeon R5 330 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM Vantagens
Relógio Boost aumentou em 4% (888MHz vs 855MHz)
Maior largura de banda VRAM (134.4GB/s vs 14.40GB/s)
832 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R5 330 OEM Vantagens
Lançado 2 anos e 9 meses atrasado
Mais VRAM (2GB vs 1536GB)
TDP mais baixo (50W vs 130W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 660 OEM +274%
2.046 TFLOPS
Radeon R5 330 OEM
0.547 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2012
Data de Lançamento
mai. 2015
GeForce 600
Geração
Pirate Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

823 MHz
Relógio Base
830 MHz
888 MHz
Relógio Boost
855 MHz
1400 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

1536MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
192bit
Barramento de Memória
64bit
134.4GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
5
-
-
-
1152
Unidades de Sombreamento
320
96
TMUs
20
24
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

21.31 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.840 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
2.046 TFLOPS
FP32 (flutuante)
547.2 GFLOPS
85.25 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

130W
TDP
50W
300 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
Hainan
GK104-200-KD-A2
Variante da GPU
-
Kepler
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3.54 bilhão
Transistores
0.69 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
56 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
5.1

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