Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 295

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 295

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 660 Rev. 2 e 896MB de VRAM GeForce GTX 295 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 Vantagens
Lançado 5 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1032MHz
Maior largura de banda VRAM (144.2GB/s vs 111.9GB/s)
720 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (140W vs 289W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 660 Rev. 2 +232%
1.981 TFLOPS
GeForce GTX 295
0.596 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2014
Data de Lançamento
jan. 2009
GeForce 600
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

980 MHz
Relógio Base
-
1032 MHz
Relógio Boost
-
1502 MHz
Relógio de Memória
999 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
896MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
192bit
Barramento de Memória
448bit
144.2GB/s
Largura de Banda
111.9GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
30
-
Unidades de Cálculo
-
960
Unidades de Sombreamento
240
80
TMUs
80
24
ROPs
28
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
384 KB
Cache L2
224 KB

Desempenho Teórico

20.64 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.13 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
1.981 TFLOPS
FP32 (flutuante)
596.2 GFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (duplo)
74.52 GFLOPS

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
GT200B
-
Variante da GPU
G200-401-B3
Kepler
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
3.54 bilhão
Transistores
1.4 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
470 mm²

Design da Placa

140W
TDP
289W
300 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x HDMI
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
1.3
5.1
Modelo de Shader
4.0

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