Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 660 vs NVIDIA GeForce GTX 285

NVIDIA GeForce GTX 660 vs NVIDIA GeForce GTX 285

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 660 e 1024MB de VRAM GeForce GTX 285 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 660 Vantagens
Lançado 3 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1032MHz
Mais VRAM (2GB vs 1GB)
720 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (140W vs 204W)
NVIDIA GeForce GTX 285 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (159.0GB/s vs 144.2GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 660 +179%
1.981 TFLOPS
GeForce GTX 285
0.708 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2012
Data de Lançamento
dez. 2008
GeForce 600
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

980 MHz
Relógio Base
-
1032 MHz
Relógio Boost
-
1502 MHz
Relógio de Memória
1242 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
192bit
Barramento de Memória
512bit
144.2GB/s
Largura de Banda
159.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
30
-
Unidades de Cálculo
-
960
Unidades de Sombreamento
240
80
TMUs
80
24
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
384 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

20.64 GPixel/s
Taxa de Pixel
20.74 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
1.981 TFLOPS
FP32 (flutuante)
708.5 GFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (duplo)
88.56 GFLOPS

Processador Gráfico

GK106
Nome da GPU
GT200B
GK106-400-A1
Variante da GPU
G200-350-B3
Kepler
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
2.54 bilhão
Transistores
1.4 bilhão
221 mm²
Tamanho do Die
470 mm²

Design da Placa

140W
TDP
204W
300 W
PSU Sugerido
550 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
1.3
5.1
Modelo de Shader
4.0

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