Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 660 vs AMD Radeon RX 8800 XT

NVIDIA GeForce GTX 660 vs AMD Radeon RX 8800 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 660 e 16GB de VRAM Radeon RX 8800 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 660 Vantagens
TDP mais baixo (140W vs 220W)
AMD Radeon RX 8800 XT Vantagens
Relógio Boost aumentou em 135% (2430MHz vs 1032MHz)
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (624.1GB/s vs 144.2GB/s)
3136 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 660
1.981 TFLOPS
Radeon RX 8800 XT +905%
19.91 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2012
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 600
Geração
Navi IV(RX 8000)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

980 MHz
Relógio Base
1295 MHz
1032 MHz
Relógio Boost
2430 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
2438 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
256bit
144.2GB/s
Largura de Banda
624.1GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
64
-
-
-
960
Unidades de Sombreamento
4096
80
TMUs
256
24
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
64
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB per Array
384 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
64 MB

Desempenho Teórico

20.64 GPixel/s
Taxa de Pixel
233.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
39.81 TFLOPS
1.981 TFLOPS
FP32 (flutuante)
19.91 TFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (duplo)
622.1 GFLOPS

Design da Placa

140W
TDP
220W
300 W
PSU Sugerido
550 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
1x 6-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GK106
Nome da GPU
Navi 48
GK106-400-A1
Variante da GPU
Navi 48 XT
Kepler
Arquitetura
RDNA 4.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
4 nm
2.54 bilhão
Transistores
Desconhecido
221 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.8

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