Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs AMD FirePro S7150 x2

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs AMD FirePro S7150 x2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition e 8GB de VRAM FirePro S7150 x2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Vantagens
Relógio Boost1058MHz
Maior largura de banda VRAM (192.3GB/s vs 160.0GB/s)
TDP mais baixo (195W vs 265W)
AMD FirePro S7150 x2 Vantagens
Lançado 2 anos e 10 meses atrasado
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 680 Mac Edition
3.25 TFLOPS
FirePro S7150 x2 +1%
3.297 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2013
Data de Lançamento
fev. 2016
GeForce 600
Geração
FirePro Server
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1006 MHz
Relógio Base
-
1058 MHz
Relógio Boost
-
1502 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
192.3GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
1536
Unidades de Sombreamento
1792
128
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

33.86 GPixel/s
Taxa de Pixel
29.44 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
3.297 TFLOPS
3.250 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.297 TFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
206.1 GFLOPS

Design da Placa

195W
TDP
265W
450 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
No outputs
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
Tonga
GK104-400-A2
Variante da GPU
Cloudy Tau
Kepler
Arquitetura
GCN 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3.54 bilhão
Transistores
5 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
366 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2.170
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.5

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