Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition e 8GB de VRAM GeForce GTX 1080 11Gbps para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps Vantagens
Lançado 4 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 64% (1733MHz vs 1058MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (352.3GB/s vs 192.3GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (180W vs 195W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 680 Mac Edition
3.25 TFLOPS
GeForce GTX 1080 11Gbps +173%
8.873 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2013
Data de Lançamento
abr. 2017
GeForce 600
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1006 MHz
Relógio Base
1607 MHz
1058 MHz
Relógio Boost
1733 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1376 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5X
256bit
Barramento de Memória
256bit
192.3GB/s
Largura de Banda
352.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
20
1536
Unidades de Sombreamento
2560
128
TMUs
160
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

33.86 GPixel/s
Taxa de Pixel
110.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
138.6 GFLOPS
3.250 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.873 TFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
277.3 GFLOPS

Design da Placa

195W
TDP
180W
450 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
GP104
GK104-400-A2
Variante da GPU
GP104-410-A1
Kepler
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
16 nm
3.54 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4

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