Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 690 vs ATI Radeon HD 4850 X2

NVIDIA GeForce GTX 690 vs ATI Radeon HD 4850 X2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 690 e 512MB de VRAM Radeon HD 4850 X2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 690 Vantagens
Lançado 3 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1019MHz
Maior largura de banda VRAM (192.3GB/s vs 63.68GB/s)
736 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 4850 X2 Vantagens
TDP mais baixo (250W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 690 +213%
3.13 TFLOPS
Radeon HD 4850 X2
1 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2012
Data de Lançamento
nov. 2008
GeForce 600
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

915 MHz
Relógio Base
-
1019 MHz
Relógio Boost
-
1502 MHz
Relógio de Memória
995 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
256bit
192.3GB/s
Largura de Banda
63.68GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
10
1536
Unidades de Sombreamento
800
128
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

32.61 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
3.130 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1000 GFLOPS
130.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
200.0 GFLOPS

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
R700
GK104-355-A2
Variante da GPU
R700 PRO (215-0669065)
Kepler
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
3.54 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Design da Placa

300W
TDP
250W
700 W
PSU Sugerido
600 W
3x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
4x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
4.1

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