Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 760M vs ATI Mobility Radeon HD 4850

NVIDIA GeForce GTX 760M vs ATI Mobility Radeon HD 4850

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce GTX 760M e 1024MB de VRAM Mobility Radeon HD 4850 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 760M Vantagens
Lançado 4 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost657MHz
Mais VRAM (2GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (64.13GB/s vs 54.40GB/s)
ATI Mobility Radeon HD 4850 Vantagens
32 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 760M +25%
1.009 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4850
0.804 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2013
Data de Lançamento
jan. 2009
GeForce 700M
Geração
M9x
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

628 MHz
Relógio Base
-
657 MHz
Relógio Boost
-
1002 MHz
Relógio de Memória
850 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
256bit
64.13GB/s
Largura de Banda
54.40GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
10
768
Unidades de Sombreamento
800
64
TMUs
40
16
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

10.51 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.048 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
1009 GFLOPS
FP32 (flutuante)
804.8 GFLOPS
42.05 GFLOPS
FP64 (duplo)
161.0 GFLOPS

Processador Gráfico

GK106
Nome da GPU
M98
N14E-GL-A1
Variante da GPU
M98 L2 (216-0732019)
Kepler
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
2.54 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
221 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Design da Placa

55W
TDP
Desconhecido
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
4.1

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