Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 765M vs NVIDIA GeForce MX110

NVIDIA GeForce GTX 765M vs NVIDIA GeForce MX110

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce GTX 765M e 2GB de VRAM GeForce MX110 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 765M Vantagens
Maior largura de banda VRAM (64.13GB/s vs 40.10GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce MX110 Vantagens
Lançado 4 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 17% (1006MHz vs 863MHz)
TDP mais baixo (30W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 765M +71%
1.326 TFLOPS
GeForce MX110
0.773 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2013
Data de Lançamento
nov. 2017
GeForce 700M
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

797 MHz
Relógio Base
978 MHz
863 MHz
Relógio Boost
1006 MHz
1002 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
64bit
64.13GB/s
Largura de Banda
40.10GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
768
Unidades de Sombreamento
384
64
TMUs
24
16
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

13.81 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.048 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
1326 GFLOPS
FP32 (flutuante)
772.6 GFLOPS
55.23 GFLOPS
FP64 (duplo)
24.14 GFLOPS

Processador Gráfico

GK106
Nome da GPU
GM108
N14E-GE-B-A1
Variante da GPU
N16V-GMR1-A1
Kepler
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.54 bilhão
Transistores
Desconhecido
221 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

75W
TDP
30W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
5.0
5.1
Modelo de Shader
5.1

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