Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 765M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile

NVIDIA GeForce GTX 765M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce GTX 765M e 4GB de VRAM GeForce RTX 3050 Ti Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile Vantagens
Lançado 8 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 20% (1035MHz vs 863MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 64.13GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 765M
1.326 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Ti Mobile +299%
5.299 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 765M
72
GeForce RTX 3050 Ti Mobile +2029%
1533
VS

Placa de vídeo

mai. 2013
Data de Lançamento
mai. 2021
GeForce 700M
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

797 MHz
Relógio Base
735 MHz
863 MHz
Relógio Boost
1035 MHz
1002 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
64.13GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
20
-
Unidades de Cálculo
-
768
Unidades de Sombreamento
2560
64
TMUs
80
16
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
80
-
Núcleos RT
20
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

13.81 GPixel/s
Taxa de Pixel
33.12 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
5.299 TFLOPS
1326 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.299 TFLOPS
55.23 GFLOPS
FP64 (duplo)
82.80 GFLOPS

Processador Gráfico

GK106
Nome da GPU
GA106
N14E-GE-B-A1
Variante da GPU
-
Kepler
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
2.54 bilhão
Transistores
12 bilhão
221 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Design da Placa

75W
TDP
75W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.7

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