Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs ATI FirePro 2460 Multi View

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs ATI FirePro 2460 Multi View

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 950 Low Power e 512MB de VRAM FirePro 2460 Multi View para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Vantagens
Lançado 5 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1190MHz
Mais VRAM (2GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (105.8GB/s vs 32.00GB/s)
688 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro 2460 Multi View Vantagens
TDP mais baixo (17W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 950 Low Power +2185%
1.828 TFLOPS
FirePro 2460 Multi View
0.08 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2016
Data de Lançamento
abr. 2010
GeForce 900
Geração
FirePro Multi-View
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1026 MHz
Relógio Base
-
1190 MHz
Relógio Boost
-
1653 MHz
Relógio de Memória
500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
256bit
105.8GB/s
Largura de Banda
32.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
1
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
80
48
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
-
-
-
-

Desempenho Teórico

38.08 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1.828 TFLOPS
FP32 (flutuante)
80.00 GFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

75W
TDP
17W
250 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.1
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM206
Nome da GPU
Cedar
GM206-251-A1
Variante da GPU
Cedar GL
Maxwell 2.0
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
2.94 bilhão
Transistores
0.292 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
59 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.0

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