Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs NVIDIA GeForce GTX 750 GM206

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs NVIDIA GeForce GTX 750 GM206

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 950 Low Power e 2GB de VRAM GeForce GTX 750 GM206 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Vantagens
Maior largura de banda VRAM (105.8GB/s vs 80.19GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 4% (1239MHz vs 1190MHz)
TDP mais baixo (60W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 950 Low Power +44%
1.828 TFLOPS
GeForce GTX 750 GM206
1.269 TFLOPS
OctaneBench
GeForce GTX 950 Low Power +51%
44
GeForce GTX 750 GM206
29
VS

Placa de vídeo

mar. 2016
Data de Lançamento
nov. 2015
GeForce 900
Geração
GeForce 700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1026 MHz
Relógio Base
1087 MHz
1190 MHz
Relógio Boost
1239 MHz
1653 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
105.8GB/s
Largura de Banda
80.19GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
512
48
TMUs
32
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

38.08 GPixel/s
Taxa de Pixel
39.65 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1.828 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1269 GFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (duplo)
39.65 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
60W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x HDMI 2.0
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GM206
Nome da GPU
GM206
GM206-251-A1
Variante da GPU
-
Maxwell 2.0
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.94 bilhão
Transistores
2.94 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
228 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
5.2
6.4
Modelo de Shader
6.4

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