Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs ATI Radeon HD 3650

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs ATI Radeon HD 3650

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 950 Low Power e 256MB de VRAM Radeon HD 3650 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Vantagens
Lançado 8 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1190MHz
Mais VRAM (2GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (105.8GB/s vs 25.60GB/s)
648 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 3650 Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 950 Low Power +950%
1.828 TFLOPS
Radeon HD 3650
0.174 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2016
Data de Lançamento
jan. 2008
GeForce 900
Geração
Radeon R600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1026 MHz
Relógio Base
-
1190 MHz
Relógio Boost
-
1653 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
105.8GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
3
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
120
48
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

38.08 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.900 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1.828 TFLOPS
FP32 (flutuante)
174.0 GFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

75W
TDP
65W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM206
Nome da GPU
RV635
GM206-251-A1
Variante da GPU
RV635 PRO (215-0682008)
Maxwell 2.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
2.94 bilhão
Transistores
0.378 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
135 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
4.1

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