Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs ATI Radeon HD 5770 X2

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs ATI Radeon HD 5770 X2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 950 Low Power e 1024MB de VRAM Radeon HD 5770 X2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Vantagens
Lançado 5 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1190MHz
Mais VRAM (2GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (105.8GB/s vs 76.80GB/s)
ATI Radeon HD 5770 X2 Vantagens
32 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 950 Low Power +34%
1.828 TFLOPS
Radeon HD 5770 X2
1.36 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2016
Data de Lançamento
out. 2010
GeForce 900
Geração
Evergreen
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1026 MHz
Relógio Base
-
1190 MHz
Relógio Boost
-
1653 MHz
Relógio de Memória
1200 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
105.8GB/s
Largura de Banda
76.80GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
800
48
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

38.08 GPixel/s
Taxa de Pixel
13.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1.828 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1360 GFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

75W
TDP
Desconhecido
250 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GM206
Nome da GPU
Juniper
GM206-251-A1
Variante da GPU
Juniper XT (215-0754013)
Maxwell 2.0
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
2.94 bilhão
Transistores
1.04 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
166 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.0

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