Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 950 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 980

NVIDIA GeForce GTX 950 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 980

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 950 OEM e 4GB de VRAM GeForce GTX 980 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 950 OEM Vantagens
Lançado 1 anos e 4 meses atrasado
NVIDIA GeForce GTX 980 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 1% (1216MHz vs 1203MHz)
Maior largura de banda VRAM (224.4GB/s vs 80.19GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 950 OEM
2.464 TFLOPS
GeForce GTX 980 +102%
4.981 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2016
Data de Lançamento
set. 2014
GeForce 900
Geração
GeForce 900
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

937 MHz
Relógio Base
1127 MHz
1203 MHz
Relógio Boost
1216 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
1753 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
80.19GB/s
Largura de Banda
224.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
2048
64
TMUs
128
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

38.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
77.82 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
2.464 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.981 TFLOPS
76.99 GFLOPS
FP64 (duplo)
155.6 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
165W
200 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GM206S
Nome da GPU
GM204
950 OEM
Variante da GPU
GM204-400-A1
Maxwell 2.0
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.94 bilhão
Transistores
5.2 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
398 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
5.2
6.7
Modelo de Shader
6.4

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