Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 960 vs AMD Radeon Pro WX 3200

NVIDIA GeForce GTX 960 vs AMD Radeon Pro WX 3200

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 960 e 4GB de VRAM Radeon Pro WX 3200 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 960 Vantagens
Relógio Boost1178MHz
Maior largura de banda VRAM (112.2GB/s vs 96.00GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro WX 3200 Vantagens
Lançado 4 anos e 6 meses atrasado
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
TDP mais baixo (65W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 960 +45%
2.413 TFLOPS
Radeon Pro WX 3200
1.658 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2015
Data de Lançamento
jul. 2019
GeForce 900
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1127 MHz
Relógio Base
-
1178 MHz
Relógio Boost
-
1753 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
112.2GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
640
64
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

37.70 GPixel/s
Taxa de Pixel
20.72 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
1.658 TFLOPS
2.413 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.658 TFLOPS
75.39 GFLOPS
FP64 (duplo)
103.6 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
65W
300 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM206
Nome da GPU
Polaris 23
GM206-300-A1
Variante da GPU
Polaris 23 XT GL
Maxwell 2.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
2.94 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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