Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 960M vs NVIDIA GeForce MX350

NVIDIA GeForce GTX 960M vs NVIDIA GeForce MX350

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce GTX 960M e 2GB de VRAM GeForce MX350 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 960M Vantagens
Relógio Boost aumentou em 26% (1176MHz vs 937MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (80.19GB/s vs 56.06GB/s)
NVIDIA GeForce MX350 Vantagens
Lançado 4 anos e 11 meses atrasado
TDP mais baixo (20W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 960M +25%
1.505 TFLOPS
GeForce MX350
1.199 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 960M
1231
GeForce MX350 +1%
1248
Blender
GeForce GTX 960M +51%
185
GeForce MX350
122
OctaneBench
GeForce GTX 960M +14%
32
GeForce MX350
28
VS

Placa de vídeo

mar. 2015
Data de Lançamento
fev. 2020
GeForce 900M
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

1097 MHz
Relógio Base
747 MHz
1176 MHz
Relógio Boost
937 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
1752 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
64bit
80.19GB/s
Largura de Banda
56.06GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
5
640
Unidades de Sombreamento
640
40
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

18.82 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.99 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
18.74 GFLOPS
1.505 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1199 GFLOPS
47.04 GFLOPS
FP64 (duplo)
37.48 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
20W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM107
Nome da GPU
GP107
N16P-GX-A1
Variante da GPU
GP107-670-A1 (N17S-G5-A1)
Maxwell
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
1.87 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
148 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4

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