Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 965M vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps

NVIDIA GeForce GTX 965M vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce GTX 965M e 2GB de VRAM GeForce MX450 30.5W 10Gbps para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 965M Vantagens
Maior largura de banda VRAM (80.19GB/s vs 80.00GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps Vantagens
Lançado 4 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 37% (1575MHz vs 1150MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 965M
2.355 TFLOPS
GeForce MX450 30.5W 10Gbps +19%
2.822 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 965M
1819
GeForce MX450 30.5W 10Gbps +13%
2057
VS

Placa de vídeo

jan. 2016
Data de Lançamento
ago. 2020
GeForce 900M
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-A (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

935 MHz
Relógio Base
1395 MHz
1150 MHz
Relógio Boost
1575 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
64bit
80.19GB/s
Largura de Banda
80.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
14
-
Unidades de Cálculo
-
1024
Unidades de Sombreamento
896
64
TMUs
56
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

36.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
50.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
5.645 TFLOPS
2.355 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.822 TFLOPS
73.60 GFLOPS
FP64 (duplo)
88.20 GFLOPS

Processador Gráfico

GM206S
Nome da GPU
TU117
N16E-GR-A1
Variante da GPU
N18S-G5
Maxwell 2.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
2.94 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

Desconhecido
TDP
31W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.5
6.7
Modelo de Shader
6.6

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