Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 965M vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps

NVIDIA GeForce GTX 965M vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 965M e 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 10Gbps per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 965M Vantaggi
Banda VRAM più elevata (80.19GB/s vs 80.00GB/s)
128 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 37% (1575MHz vs 1150MHz)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 965M
2.355 TFLOPS
GeForce MX450 30.5W 10Gbps +19%
2.822 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 965M
1819
GeForce MX450 30.5W 10Gbps +13%
2057
VS

Scheda grafica

gen 2016
Data di rilascio
ago 2020
GeForce 900M
Generazione
GeForce MX
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-A (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x4

Velocità di clock

935 MHz
Clock base
1395 MHz
1150 MHz
Boost Clock
1575 MHz
1253 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
64bit
80.19GB/s
Larghezza di banda
80.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
14
-
Unità di calcolo
-
1024
Unità di ombreggiatura
896
64
TMUs
56
32
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

36.80 GPixel/s
Tasso di pixel
50.40 GPixel/s
73.60 GTexel/s
Tasso di texture
88.20 GTexel/s
-
FP16 (metà)
5.645 TFLOPS
2.355 TFLOPS
FP32 (float)
2.822 TFLOPS
73.60 GFLOPS
FP64 (doppio)
88.20 GFLOPS

Processore grafico

GM206S
Nome GPU
TU117
N16E-GR-A1
Variante GPU
N18S-G5
Maxwell 2.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
2.94 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
31W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.5
6.7
Modello Shader
6.6

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