Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 965M vs AMD Radeon R9 M395X Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 965M vs AMD Radeon R9 M395X Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce GTX 965M e 4GB de VRAM Radeon R9 M395X Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 965M Vantagens
Lançado 8 meses atrasado
Relógio Boost1150MHz
AMD Radeon R9 M395X Mac Edition Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (174.7GB/s vs 80.19GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 965M
2.355 TFLOPS
Radeon R9 M395X Mac Edition +58%
3.723 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2016
Data de Lançamento
mai. 2015
GeForce 900M
Geração
Crystal System
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-A (3.0)
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

935 MHz
Relógio Base
-
1150 MHz
Relógio Boost
-
1253 MHz
Relógio de Memória
1365 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
80.19GB/s
Largura de Banda
174.7GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
32
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
2048
64
TMUs
128
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

36.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
29.09 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
3.723 TFLOPS
2.355 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.723 TFLOPS
73.60 GFLOPS
FP64 (duplo)
232.7 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
250W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM206S
Nome da GPU
Amethyst
N16E-GR-A1
Variante da GPU
Amethyst XT
Maxwell 2.0
Arquitetura
GCN 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.94 bilhão
Transistores
5 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
366 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.3

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