Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 970 vs NVIDIA TITAN Ada

NVIDIA GeForce GTX 970 vs NVIDIA TITAN Ada

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 970 e 48GB de VRAM TITAN Ada para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 970 Vantagens
TDP mais baixo (148W vs 800W)
NVIDIA TITAN Ada Vantagens
Relógio Boost aumentou em 114% (2520MHz vs 1178MHz)
Mais VRAM (48GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (1152GB/s vs 224.4GB/s)
16768 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 970
3.92 TFLOPS
TITAN Ada +2269%
92.9 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2014
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 900
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1050 MHz
Relógio Base
2235 MHz
1178 MHz
Relógio Boost
2520 MHz
1753 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6X
256bit
Barramento de Memória
384bit
224.4GB/s
Largura de Banda
1152GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
144
1664
Unidades de Sombreamento
18432
104
TMUs
576
56
ROPs
192
-
Núcleos Tensor
576
-
Núcleos RT
144
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

65.97 GPixel/s
Taxa de Pixel
483.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
92.90 TFLOPS
3.920 TFLOPS
FP32 (flutuante)
92.90 TFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
1452 GFLOPS

Design da Placa

148W
TDP
800W
300 W
PSU Sugerido
1200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
2x 16-pin

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
AD102
GM204-200-A1
Variante da GPU
AD102-450-A1
Maxwell 2.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
5.2 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
609 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.9
6.4
Modelo de Shader
6.7

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