Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 980M vs ATI Mobility Radeon HD 4870 X2

NVIDIA GeForce GTX 980M vs ATI Mobility Radeon HD 4870 X2

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce GTX 980M e 1024MB de VRAM Mobility Radeon HD 4870 X2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 980M Vantagens
Lançado 5 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1127MHz
Mais VRAM (8GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (160.4GB/s vs 89.60GB/s)
736 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 980M +293%
3.462 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4870 X2
0.88 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2014
Data de Lançamento
jan. 2009
GeForce 900M
Geração
M9x
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1038 MHz
Relógio Base
-
1127 MHz
Relógio Boost
-
1253 MHz
Relógio de Memória
700 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
160.4GB/s
Largura de Banda
89.60GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
10
1536
Unidades de Sombreamento
800
96
TMUs
40
64
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

72.13 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
3.462 TFLOPS
FP32 (flutuante)
880.0 GFLOPS
108.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
176.0 GFLOPS

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
M98
N16E-GX-A1
Variante da GPU
M98 XT L2 (216-0732023)
Maxwell 2.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
5.2 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Design da Placa

Desconhecido
TDP
Desconhecido
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.7 (6.4)
Modelo de Shader
4.1

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