Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 980MX vs Intel Arc A730M

NVIDIA GeForce GTX 980MX vs Intel Arc A730M

NVIDIA GeForce GTX 980MX
VS
Intel Arc A730M
NVIDIA GeForce GTX 980MX
Intel Arc A730M
Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce GTX 980MX e 12GB de VRAM Arc A730M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 980MX Vantagens
Relógio Boost aumentou em 7% (1178MHz vs 1100MHz)
Intel Arc A730M Vantagens
Lançado 5 anos e 7 meses atrasado
Mais VRAM (12GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 192.0GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (80W vs 148W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 980MX
3.92 TFLOPS
Arc A730M +72%
6.758 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 980MX
314
Arc A730M +344%
1396
VS

Placa de vídeo

jun. 2016
Data de Lançamento
jan. 2022
GeForce 900M
Geração
Alchemist
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1050 MHz
Relógio Base
300 MHz
1178 MHz
Relógio Boost
1100 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
192bit
192.0GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
1664
Unidades de Sombreamento
3072
104
TMUs
192
64
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
24
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

75.39 GPixel/s
Taxa de Pixel
105.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
13.52 TFLOPS
3.920 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.758 TFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

148W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
DG2-512
N16E-GXX-A1
Variante da GPU
ACM-G10
Maxwell 2.0
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
6 nm
5.2 bilhão
Transistores
21.7 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
406 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.6

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