Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN X vs AMD FirePro W9100

NVIDIA GeForce GTX TITAN X vs AMD FirePro W9100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce GTX TITAN X e 16GB de VRAM FirePro W9100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX TITAN X Vantagens
Lançado 1 anos atrasado
Relógio Boost1089MHz
Maior largura de banda VRAM (336.6GB/s vs 320.0GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (250W vs 275W)
AMD FirePro W9100 Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 12GB)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX TITAN X +27%
6.691 TFLOPS
FirePro W9100
5.238 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2015
Data de Lançamento
mar. 2014
GeForce 900
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
-
1089 MHz
Relógio Boost
-
1753 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
512bit
336.6GB/s
Largura de Banda
320.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
44
3072
Unidades de Sombreamento
2816
192
TMUs
176
96
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

104.5 GPixel/s
Taxa de Pixel
59.52 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
6.691 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.238 TFLOPS
209.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
2.619 TFLOPS

Processador Gráfico

GM200
Nome da GPU
Hawaii
GM200-400-A1
Variante da GPU
Hawaii GL44
Maxwell 2.0
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
8 bilhão
Transistores
6.2 bilhão
601 mm²
Tamanho do Die
438 mm²

Design da Placa

250W
TDP
275W
600 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
6x mini-DisplayPort 1.2 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.3

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