Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN X vs NVIDIA GeForce GTX 260

NVIDIA GeForce GTX TITAN X vs NVIDIA GeForce GTX 260

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce GTX TITAN X e 896MB de VRAM GeForce GTX 260 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX TITAN X Vantagens
Lançado 6 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1089MHz
Maior largura de banda VRAM (336.6GB/s vs 111.9GB/s)
2880 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 260 Vantagens
TDP mais baixo (182W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX TITAN X +1302%
6.691 TFLOPS
GeForce GTX 260
0.477 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2015
Data de Lançamento
jun. 2008
GeForce 900
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
-
1089 MHz
Relógio Boost
-
1753 MHz
Relógio de Memória
999 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
896MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
384bit
Barramento de Memória
448bit
336.6GB/s
Largura de Banda
111.9GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
24
-
Unidades de Cálculo
-
3072
Unidades de Sombreamento
192
192
TMUs
64
96
ROPs
28
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
224 KB

Desempenho Teórico

104.5 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.13 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
6.691 TFLOPS
FP32 (flutuante)
476.9 GFLOPS
209.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
59.62 GFLOPS

Processador Gráfico

GM200
Nome da GPU
GT200
GM200-400-A1
Variante da GPU
G200-100-A2
Maxwell 2.0
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
65 nm
8 bilhão
Transistores
1.4 bilhão
601 mm²
Tamanho do Die
576 mm²

Design da Placa

250W
TDP
182W
600 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
1.3
6.4
Modelo de Shader
4.0

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