Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs AMD Radeon HD 6230

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs AMD Radeon HD 6230

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX TITAN Z e 512MB de VRAM Radeon HD 6230 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z Vantagens
Lançado 2 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost876MHz
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 10.67GB/s)
2800 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon HD 6230 Vantagens
TDP mais baixo (19W vs 375W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX TITAN Z +4751%
5.046 TFLOPS
Radeon HD 6230
0.104 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2014
Data de Lançamento
jul. 2011
GeForce 700
Geração
Northern Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

705 MHz
Relógio Base
-
876 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
667 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR2
384bit
Barramento de Memória
64bit
336.0GB/s
Largura de Banda
10.67GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
2
2880
Unidades de Sombreamento
80
240
TMUs
8
48
ROPs
4
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
8 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

52.56 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
5.046 TFLOPS
FP32 (flutuante)
104.0 GFLOPS
1.682 TFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GK110B
Nome da GPU
Park
GK110-350-B1
Variante da GPU
Park S3 LP
Kepler
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
7.08 bilhão
Transistores
0.292 bilhão
561 mm²
Tamanho do Die
59 mm²

Design da Placa

375W
TDP
19W
750 W
PSU Sugerido
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
5.0

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