Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs AMD FirePro S9100

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs AMD FirePro S9100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX TITAN Z e 12GB de VRAM FirePro S9100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z Vantagens
Relógio Boost876MHz
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 320.0GB/s)
320 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro S9100 Vantagens
Mais VRAM (12GB vs 6GB)
TDP mais baixo (225W vs 375W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX TITAN Z +19%
5.046 TFLOPS
FirePro S9100
4.219 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2014
Data de Lançamento
out. 2014
GeForce 700
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

705 MHz
Relógio Base
-
876 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
512bit
336.0GB/s
Largura de Banda
320.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
40
2880
Unidades de Sombreamento
2560
240
TMUs
160
48
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

52.56 GPixel/s
Taxa de Pixel
52.74 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
5.046 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.219 TFLOPS
1.682 TFLOPS
FP64 (duplo)
2.109 TFLOPS

Processador Gráfico

GK110B
Nome da GPU
Hawaii
GK110-350-B1
Variante da GPU
Hawaii GL40
Kepler
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
7.08 bilhão
Transistores
6.2 bilhão
561 mm²
Tamanho do Die
438 mm²

Design da Placa

375W
TDP
225W
750 W
PSU Sugerido
550 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
No outputs
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.1
Vulkan
1.2
3.5
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.3

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