Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX110 vs NVIDIA GeForce GTX 965M

NVIDIA GeForce MX110 vs NVIDIA GeForce GTX 965M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX110 e 2GB de VRAM GeForce GTX 965M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX110 Vantagens
Lançado 1 anos e 10 meses atrasado
NVIDIA GeForce GTX 965M Vantagens
Relógio Boost aumentou em 14% (1150MHz vs 1006MHz)
Maior largura de banda VRAM (80.19GB/s vs 40.10GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX110
0.515 TFLOPS
GeForce GTX 965M +357%
2.355 TFLOPS
OctaneBench
GeForce MX110
14
GeForce GTX 965M +128%
32
VS

Placa de vídeo

nov. 2017
Data de Lançamento
jan. 2016
GeForce MX(1xx)
Geração
GeForce 900M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

978 MHz
Relógio Base
935 MHz
1006 MHz
Relógio Boost
1150 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
40.10GB/s
Largura de Banda
80.19GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
256
Unidades de Sombreamento
1024
16
TMUs
64
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

8.048 GPixel/s
Taxa de Pixel
36.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
515.1 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.355 TFLOPS
16.10 GFLOPS
FP64 (duplo)
73.60 GFLOPS

Design da Placa

30W
TDP
Desconhecido
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM108S
Nome da GPU
GM206S
N16V-GMR1-S-A2
Variante da GPU
N16E-GR-A1
Maxwell
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
1.02 bilhão
Transistores
2.94 bilhão
77 mm²
Tamanho do Die
228 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
5.2
6.7 (5.1)
Modelo de Shader
6.7

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