Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce MX110 vs NVIDIA GeForce GTX 965M

NVIDIA GeForce MX110 vs NVIDIA GeForce GTX 965M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce MX110 mit 2GB VRAM und GeForce GTX 965M mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce MX110 Vorteil von
1 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
NVIDIA GeForce GTX 965M Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (80.19GB/s gegenüber 40.10GB/s)
768 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce MX110
0.515 TFLOPS
GeForce GTX 965M +357%
2.355 TFLOPS
OctaneBench
GeForce MX110
14
GeForce GTX 965M +128%
32
VS

Grafikkarte

Nov 2017
Veröffentlichungsdatum
Jan 2016
GeForce MX(1xx)
Generation
GeForce 900M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x4
Bus-Schnittstelle
MXM-A (3.0)

Taktraten

978 MHz
Basis-Takt
935 MHz
1006 MHz
Boost-Takt
1150 MHz
1253 MHz
Speichertakt
1253 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
128bit
40.10GB/s
Bandbreite
80.19GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
256
Shading-Einheiten
1024
16
TMUs
64
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
L1-Cache
48 KB (per SMM)
1024 KB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

8.048 GPixel/s
Pixeltakt
36.80 GPixel/s
16.10 GTexel/s
Texture-Takt
73.60 GTexel/s
-
-
-
515.1 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.355 TFLOPS
16.10 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
73.60 GFLOPS

Board-Design

30W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GM108S
GPU-Name
GM206S
N16V-GMR1-S-A2
GPU-Variante
N16E-GR-A1
Maxwell
Architektur
Maxwell 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
1020 million
Transistoren
2940 million
77 mm²
Die-Größe
228 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
5.2
6.7 (5.1)
Shader-Modell
6.7

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