Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX110 vs AMD Radeon HD 6490M Mac Edition

NVIDIA GeForce MX110 vs AMD Radeon HD 6490M Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX110 e 256MB de VRAM Radeon HD 6490M Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX110 Vantagens
Lançado 6 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1006MHz
Mais VRAM (2GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (40.10GB/s vs 25.41GB/s)
96 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX110 +114%
0.515 TFLOPS
Radeon HD 6490M Mac Edition
0.24 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2017
Data de Lançamento
mai. 2011
GeForce MX(1xx)
Geração
Vancouver
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

978 MHz
Relógio Base
-
1006 MHz
Relógio Boost
-
1253 MHz
Relógio de Memória
794 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
64bit
40.10GB/s
Largura de Banda
25.41GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
2
-
-
-
256
Unidades de Sombreamento
160
16
TMUs
8
8
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

8.048 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
515.1 GFLOPS
FP32 (flutuante)
240.0 GFLOPS
16.10 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

30W
TDP
Desconhecido
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GM108S
Nome da GPU
Seymour
N16V-GMR1-S-A2
Variante da GPU
Seymour XTX M2 (216-0809000)
Maxwell
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
1.02 bilhão
Transistores
0.37 bilhão
77 mm²
Tamanho do Die
67 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
5.0
CUDA
-
6.7 (5.1)
Modelo de Shader
5.0

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