Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q vs AMD Radeon E8950

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q vs AMD Radeon E8950

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce RTX 2060 Max Q e 8GB de VRAM Radeon E8950 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Vantagens
Lançado 4 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 18% (1185MHz vs 1000MHz)
Maior largura de banda VRAM (264.0GB/s vs 192.0GB/s)
TDP mais baixo (65W vs 95W)
AMD Radeon E8950 Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
128 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2060 Max Q +11%
4.55 TFLOPS
Radeon E8950
4.096 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2020
Data de Lançamento
set. 2015
GeForce 20 Mobile
Geração
Embedded
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

975 MHz
Relógio Base
735 MHz
1185 MHz
Relógio Boost
1000 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
256bit
264.0GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
32
30
Contagem de SM
-
1920
Unidades de Sombreamento
2048
120
TMUs
128
48
ROPs
32
240
Núcleos Tensor
-
30
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

56.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
32.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.101 TFLOPS
FP16 (metade)
4.096 TFLOPS
4.550 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.096 TFLOPS
142.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
256.0 GFLOPS

Design da Placa

65W
TDP
95W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU106
Nome da GPU
Amethyst
N18E-G1
Variante da GPU
E8950
Turing
Arquitetura
GCN 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
10.8 bilhão
Transistores
5 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
366 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.3

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