Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 2080 Mobile e 8GB de VRAM GeForce GTX 1080 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile Vantagens
Lançado 1 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 8% (1590MHz vs 1468MHz)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 320.3GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2080 Mobile +24%
9.362 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Max Q
7.516 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2019
Data de Lançamento
jun. 2017
GeForce 20 Mobile
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1380 MHz
Relógio Base
1290 MHz
1590 MHz
Relógio Boost
1468 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1251 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5X
256bit
Barramento de Memória
256bit
448.0GB/s
Largura de Banda
320.3GB/s

Configuração de Renderização

46
Contagem de SM
20
-
Unidades de Cálculo
-
2944
Unidades de Sombreamento
2560
184
TMUs
160
64
ROPs
64
368
Núcleos Tensor
-
46
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

101.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
93.95 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.72 TFLOPS
FP16 (metade)
117.4 GFLOPS
9.362 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.516 TFLOPS
292.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
234.9 GFLOPS

Processador Gráfico

TU104
Nome da GPU
GP104
N18E-G3-A1
Variante da GPU
N17E-G3-A1
Turing
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
16 nm
13.6 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
545 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Design da Placa

150W
TDP
150W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4

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