Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs AMD FirePro D300

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs AMD FirePro D300

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 6 GB e 2GB de VRAM FirePro D300 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Vantagens
Lançado 10 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1470MHz
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (168.0GB/s vs 162.6GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (70W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 6 GB +211%
6.774 TFLOPS
FirePro D300
2.176 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2024
Data de Lançamento
jan. 2014
GeForce 30
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1042 MHz
Relógio Base
-
1470 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1270 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
96bit
Barramento de Memória
256bit
168.0GB/s
Largura de Banda
162.6GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
20
18
Contagem de SM
-
2304
Unidades de Sombreamento
1280
72
TMUs
80
32
ROPs
32
72
Núcleos Tensor
-
18
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

47.04 GPixel/s
Taxa de Pixel
27.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.774 TFLOPS
FP16 (metade)
-
6.774 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.176 TFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
136.0 GFLOPS

Design da Placa

70W
TDP
150W
250 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
Pitcairn
GA107-325-K2-A1
Variante da GPU
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Ampere
Arquitetura
GCN 1.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
8.7 bilhão
Transistores
2.8 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
212 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
5.1

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