Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 6 GB e 1280MB de VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Vantagens
Relógio Boost1470MHz
Mais VRAM (6GB vs 1280GB)
Maior largura de banda VRAM (168.0GB/s vs 133.9GB/s)
1856 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (70W vs 215W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 6 GB +522%
6.774 TFLOPS
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2024
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 30
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1042 MHz
Relógio Base
-
1470 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
837 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
1280MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
96bit
Barramento de Memória
320bit
168.0GB/s
Largura de Banda
133.9GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
18
Contagem de SM
14
2304
Unidades de Sombreamento
448
72
TMUs
56
32
ROPs
40
72
Núcleos Tensor
-
18
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
640 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

47.04 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.02 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.774 TFLOPS
FP16 (metade)
-
6.774 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1089 GFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

70W
TDP
215W
250 W
PSU Sugerido
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
GT215
GA107-325-K2-A1
Variante da GPU
GT215-400-A2
Ampere
Arquitetura
Tesla 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
8.7 bilhão
Transistores
0.727 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
144 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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